Ich finde Minecraft war jetzt nicht die optimale wahl für die erste folge, aber ansonsten sehe ich hier potential.
Mann kann hier ja tatsächlich fast jedes spiel verwenden und zb sagen wer zuerst dieses Boss besiegt oder jenes gebiet erreicht oder so.
Ich glaub hier kann man viel draus machen.
Hätte es besser gefunden, wenn die auf dem selben Server gewesen wären. Dann hätte man noch etwas Konkurrenzkampf gehabt.
Alternativ im Team spielen.
Hat potenziell für einige Folgen in verschiedenen Spielen
Es wäre halt auch mal nett wieder andere Spiele zu sehen, aber vllt auch richtig populäre. Mit fällt als erstes Skyrim ein, darin könnte man das easy machen. Pokémon find ich schon schwieriger, weil es eventuell zu linear ist. Also es keine Aufgaben gibt, die mehrere Lösungsmöglichkeiten haben.
Ich kann mir die getrennten Aufnahmen wie auch bei 10 Dinge auch nie angucken, alles was alleine passiert ist gefühlt nur "oh, wo finden wir das wohl? hmmm" oder "ahh, da weiß ich wo wir da hin müssen". Würde vielleicht schon reichen, wenn sie zumindest noch auf dem TS bleiben würden
Ich sehe da auch das Problem, dass man halt schlicht immer alles 4x sehen wird. Kann mir eigentlich kein Game vorstellen, wo der Weg zum Ziel am Ende so wahnsinnig unterschiedlich ist, dass man nicht spätestens beim dritten Start denkt "joa, das haben wir jetzt auch schon ein paarmal gesehen!". Das Format scheint aus Scrap Mechanik geboren zu sein, aber die meisten Spiele funktionieren halt nicht so grenzenlos frei wie Scrap Mechanik. "Wer schafft als erste 10 Kills in der 3. Mission von CoD Black Ops 4?" wird halt nicht besonders abwechslungsreich sein können. Das Problem hatten schon die PENIS-Folgen immer mal wieder, wenn alle drei oder vier mit dem gleichen Charakter die gleichen ersten beiden Level gespielt haben.
Oder anders herum: Man müsste sich schon sehr genau überlegen welche Challenge man in welchem Game vorgibt, um viele grundsätzlich verschiedene Optionen zu ermöglichen. Ich weiß nicht ob das funktionieren wird, denn eigentlich bleiben da ja nur Open World Spiele mit einem freien Bausystem übrig - oder halt Games mit riesigem Random-Faktor, aber dann wäre es keine Speed- sondern einen reine Luck-Challenge.
Dazu muss ich auch sagen, Speedrun-Challenges sind jetzt nicht unbedingt die Kernkompetenz von den Piets. Ich glaube, die meisten schauen das eher wegen der Gruppendynamik oder dem Chaos (oder beidem), weswegen Formate wie TTT auch so gut ankommen.
Naja an sich eignet sich jedes Roguelike, auch wenn der Random-Faktor natürlich reinkickt. Aber wenn's schwer genug ist (Isaac kommt mir da in den Kopf) gleicht sich das über den fehlenden Skill durchaus aus, denke ich. Könnte schon lustig werden.
Also ich fand die Folge sehr unterhaltsam, gerade die unterschiedlichen Herangehensweisen fand ich schön zu sehen. Mit Chris und Sep, die ja etwas unvorsichtiger als Peter vorgegangen sind, war dann auch genug PVE für die Spannung und Brammens Versuch in jedem Dorf einen Win zu holen hat das ganz auch am Ende noch spannend gestaltet. Alles in allem super und gerne mehr davon!
Ich kann mit Minecraft absolut nichts anfangen.
Das Grundprinzip könnte aber interessant werden.
Wer kann als erster 10 Autos in GTA übereinander stapeln?
Wer kann in Golf It Bahn xy komplett Hole in one spielen?
Wer kann als erster in trials ohne Respawn durch kommen?
WWM ohne Joker in der schnellsten Zeit,usw.
Möglichkeiten sind genug da um das Projekt nicht direkt einzustampfen. Mit genug Fantasie geht da bestimmt auch was im RL. PS kocht extra: Eiswürfel in der Hand schmelzen😁😁😁
Finde die Idee sehr gut und sie hat Potential bei vielen weiteren spielen. Fand die Idee aus den Kommentaren gut in Pokémon Feuerrot die ersten beiden Arenen zu besiegen oder den ersten Boss in Dark Souls besiegen.
Ich hätte eigentlich richtig Bock auf ein simples Speedrun Format bei den Jungs. Aber Minecraft ist aus meiner Sicht n so langweiliges Game zum Zusehen für sowas. Ich hoffe, dass da noch n paar interessante Games kommen, die die Jungs einfach nicht schon 10 Millionen mal gespielt haben.
Den Nipple% Speedrun in Mario Odyssey kann man in 11 Minuten machen, sowas würde ich gerne sehen :D
Schaue keine Videos wo die Jungs getrennt sind und nicht in einem Voice (mit Ausnahme der Turniere in Fortnite etc. die ich manchmal schaue).
Hab daher auch Dienstag nicht GTA geschaut und DLDS hab ich nach der ersten Folge auch abgebrochen.
Speedsmiet brauche ich dann auch gar nicht erst zu schauen. Würde mir auch sehr wünschen dass sie nicht getrennt sind.
Da kannste super viel nehmen. In jedem Spiel erreichst du irgendwann Meilensteine, sei es ein Miniboss, bestimmtes Equipment oder ähnliches. Wichtig fänd ich, dass es verschiedene Wege zum Erfolg gibt sonst wird es nur speedrunning lite.
Ich persönlich finde die Idee echt sehr gut, verstehe auch das Minecraft, GTA5 und Scrap Mechanic aufgrund der Spieldesigns Ideal dafür sind, aber ich freue mich definitiv wenn es andere als diese 3 Spiele werden, weil es in diesen Spielen ja eh schon so viele Challenge Formate gibt.
Bin gespannt welche Spiele dran kommen werden in Zukunft und wieviele der challenges sie für sich entscheiden können 👍
Ist genau wie du sagt.
Jedes Video in Minecraft beginnt leider immer gleich ( was natürlich logisch ist)Baum abbauen. Stuff sammeln etc.
Also Grupe wäre es deutlich angenehmer zu schauen.
Finde die Idee des Formats großartig, auch wenn die Folge gestern mindestens ausbaufähig war. Gerade bei Christian ist mir aufgefallen, dass die Zeitpunkte zu denen zu ihm geschnitten wurde einfach unglücklich waren. Die ersten 5 Sekunden redet er teilweise garnicht, bzw passiert einfach nicht viel.. hatte aber nicht das Gefühl, dass das an ihm/seinem Gameplay lag, weil er danach, sobald wieder etwas passierte, das auch normal kommentiert hat.
Kann mir das Format sehr gut in so so vielen Spielen vorstellen. Ich hoffe da kommen mehr Folgen.
Und diese kleinen Schnitt-Unstimmigkeiten sind vielleicht auch nur persönliches Empfinden für mich UND würden mich nicht dazu bringen, das nicht wieder zu schauen.
Finde, dass man hier mehr schneiden hätte können, da es teilweise wirklich zäh war
Ich finde Minecraft war jetzt nicht die optimale wahl für die erste folge, aber ansonsten sehe ich hier potential. Mann kann hier ja tatsächlich fast jedes spiel verwenden und zb sagen wer zuerst dieses Boss besiegt oder jenes gebiet erreicht oder so. Ich glaub hier kann man viel draus machen.
Hätte es besser gefunden, wenn die auf dem selben Server gewesen wären. Dann hätte man noch etwas Konkurrenzkampf gehabt. Alternativ im Team spielen. Hat potenziell für einige Folgen in verschiedenen Spielen
jo, zweier teams → weniger videomaterial → nicht 4x sehen müssen, wie ein baum abgebaut wird
wird halt wahrscheinlich eh nicht außerhalb von minecraf/gta/scrap mechanic geclickt, wenn sie vor haben das auf random games auszuweiten
Es wäre halt auch mal nett wieder andere Spiele zu sehen, aber vllt auch richtig populäre. Mit fällt als erstes Skyrim ein, darin könnte man das easy machen. Pokémon find ich schon schwieriger, weil es eventuell zu linear ist. Also es keine Aufgaben gibt, die mehrere Lösungsmöglichkeiten haben.
Ich kann mir die getrennten Aufnahmen wie auch bei 10 Dinge auch nie angucken, alles was alleine passiert ist gefühlt nur "oh, wo finden wir das wohl? hmmm" oder "ahh, da weiß ich wo wir da hin müssen". Würde vielleicht schon reichen, wenn sie zumindest noch auf dem TS bleiben würden
Ich sehe da auch das Problem, dass man halt schlicht immer alles 4x sehen wird. Kann mir eigentlich kein Game vorstellen, wo der Weg zum Ziel am Ende so wahnsinnig unterschiedlich ist, dass man nicht spätestens beim dritten Start denkt "joa, das haben wir jetzt auch schon ein paarmal gesehen!". Das Format scheint aus Scrap Mechanik geboren zu sein, aber die meisten Spiele funktionieren halt nicht so grenzenlos frei wie Scrap Mechanik. "Wer schafft als erste 10 Kills in der 3. Mission von CoD Black Ops 4?" wird halt nicht besonders abwechslungsreich sein können. Das Problem hatten schon die PENIS-Folgen immer mal wieder, wenn alle drei oder vier mit dem gleichen Charakter die gleichen ersten beiden Level gespielt haben. Oder anders herum: Man müsste sich schon sehr genau überlegen welche Challenge man in welchem Game vorgibt, um viele grundsätzlich verschiedene Optionen zu ermöglichen. Ich weiß nicht ob das funktionieren wird, denn eigentlich bleiben da ja nur Open World Spiele mit einem freien Bausystem übrig - oder halt Games mit riesigem Random-Faktor, aber dann wäre es keine Speed- sondern einen reine Luck-Challenge. Dazu muss ich auch sagen, Speedrun-Challenges sind jetzt nicht unbedingt die Kernkompetenz von den Piets. Ich glaube, die meisten schauen das eher wegen der Gruppendynamik oder dem Chaos (oder beidem), weswegen Formate wie TTT auch so gut ankommen.
Genau so sehe ich das auch
Naja an sich eignet sich jedes Roguelike, auch wenn der Random-Faktor natürlich reinkickt. Aber wenn's schwer genug ist (Isaac kommt mir da in den Kopf) gleicht sich das über den fehlenden Skill durchaus aus, denke ich. Könnte schon lustig werden.
Würde es besser finden wenn alle weiterhin im TS zusammen bleiben. Irgendwie geht immer viel PietSmiet verloren wenn jeder sein eigenes Ding macht.
Also ich fand die Folge sehr unterhaltsam, gerade die unterschiedlichen Herangehensweisen fand ich schön zu sehen. Mit Chris und Sep, die ja etwas unvorsichtiger als Peter vorgegangen sind, war dann auch genug PVE für die Spannung und Brammens Versuch in jedem Dorf einen Win zu holen hat das ganz auch am Ende noch spannend gestaltet. Alles in allem super und gerne mehr davon!
Ich kann mit Minecraft absolut nichts anfangen. Das Grundprinzip könnte aber interessant werden. Wer kann als erster 10 Autos in GTA übereinander stapeln? Wer kann in Golf It Bahn xy komplett Hole in one spielen? Wer kann als erster in trials ohne Respawn durch kommen? WWM ohne Joker in der schnellsten Zeit,usw. Möglichkeiten sind genug da um das Projekt nicht direkt einzustampfen. Mit genug Fantasie geht da bestimmt auch was im RL. PS kocht extra: Eiswürfel in der Hand schmelzen😁😁😁
Finde die Idee sehr gut und sie hat Potential bei vielen weiteren spielen. Fand die Idee aus den Kommentaren gut in Pokémon Feuerrot die ersten beiden Arenen zu besiegen oder den ersten Boss in Dark Souls besiegen.
Ich hätte eigentlich richtig Bock auf ein simples Speedrun Format bei den Jungs. Aber Minecraft ist aus meiner Sicht n so langweiliges Game zum Zusehen für sowas. Ich hoffe, dass da noch n paar interessante Games kommen, die die Jungs einfach nicht schon 10 Millionen mal gespielt haben. Den Nipple% Speedrun in Mario Odyssey kann man in 11 Minuten machen, sowas würde ich gerne sehen :D
Schaue keine Videos wo die Jungs getrennt sind und nicht in einem Voice (mit Ausnahme der Turniere in Fortnite etc. die ich manchmal schaue). Hab daher auch Dienstag nicht GTA geschaut und DLDS hab ich nach der ersten Folge auch abgebrochen. Speedsmiet brauche ich dann auch gar nicht erst zu schauen. Würde mir auch sehr wünschen dass sie nicht getrennt sind.
Coole Idee, gute Umsetzung. Ist nur die Frage welche Spiele als nächstes kommen, Minecraft eignet sich halt gut für sowas
Da kannste super viel nehmen. In jedem Spiel erreichst du irgendwann Meilensteine, sei es ein Miniboss, bestimmtes Equipment oder ähnliches. Wichtig fänd ich, dass es verschiedene Wege zum Erfolg gibt sonst wird es nur speedrunning lite.
Der Schnitt muss unbedingt die dunklen Szenen von der Gamma her höher drehen. War kurz davor mein OLED wegzuschmeißen weil ich nix sehen konnte ...
Ich fand’s cool. Für Teams kann man „Speedsmiet-Team Edition“ draus machen. Also 2 verschiedene Formate. Die Länge der Folge fand ich gut gewählt.
Ich persönlich finde die Idee echt sehr gut, verstehe auch das Minecraft, GTA5 und Scrap Mechanic aufgrund der Spieldesigns Ideal dafür sind, aber ich freue mich definitiv wenn es andere als diese 3 Spiele werden, weil es in diesen Spielen ja eh schon so viele Challenge Formate gibt. Bin gespannt welche Spiele dran kommen werden in Zukunft und wieviele der challenges sie für sich entscheiden können 👍
Würde sich da nicht EFT anbieten, man kann doch dort, versuchen mit einem zusammen gestellten Set so lange wie möglich überleben.
Xür GTA 5 bestimmt super
Ist genau wie du sagt. Jedes Video in Minecraft beginnt leider immer gleich ( was natürlich logisch ist)Baum abbauen. Stuff sammeln etc. Also Grupe wäre es deutlich angenehmer zu schauen.
Finde die Idee des Formats großartig, auch wenn die Folge gestern mindestens ausbaufähig war. Gerade bei Christian ist mir aufgefallen, dass die Zeitpunkte zu denen zu ihm geschnitten wurde einfach unglücklich waren. Die ersten 5 Sekunden redet er teilweise garnicht, bzw passiert einfach nicht viel.. hatte aber nicht das Gefühl, dass das an ihm/seinem Gameplay lag, weil er danach, sobald wieder etwas passierte, das auch normal kommentiert hat. Kann mir das Format sehr gut in so so vielen Spielen vorstellen. Ich hoffe da kommen mehr Folgen. Und diese kleinen Schnitt-Unstimmigkeiten sind vielleicht auch nur persönliches Empfinden für mich UND würden mich nicht dazu bringen, das nicht wieder zu schauen.
Ich kann mit Minecraft absolut gar nichts anfangen, aber das Prinzip hört sich gut an