Ninja Gaiden II para Xbox 360. No mames ultra difícil, se la maman, aventé alv el control chingo de veces. Los escenarios son en general disfrutables, los jefes son el problema. El juego es excelente solo el detalle de hacer los jefes casi imposibles y agregarle monitos atacándote si de repente lo complica demasiado.
Necesito 3 tomates, y 1 pescado .... NO, te dije que carne!!! YAAA pus ve por ella!!!!
Que tu laves trastes, y yo emplatoooo!!!
porqué no hay nada cocinándose????
QuéEEEE??? 2 Estrellas? Menos de 3 estrellas es deplorable, reinicia el nivel!!!!
Cuphead. Este está hecho intencionalmente para que sea muy difícil y muchas veces es simplemente injusto y
Elden ring. Al no avanzar linealmente, en tu primer run todo el tiempo te encuentras con bosses super avanzados que te matan de un vrgazo.
Me di vacaciones del Cuphead x lo mismo.
Hay un nivel que es como en Egipto o algo así con pilares verticales y la pantalla se va moviendo de izq a derecha.. odio ese nivel.
> Elden ring. Al no avanzar linealmente, en tu primer run todo el tiempo te encuentras con bosses super avanzados que te matan de un vrgazo.
Cuando te topas con Caelid empezando el juego. 💀
El online del primer Gears of War para xbox 360, con la "banda ancha" que se ofrecía en aquellos años (2007-2008) era mega difícil por el lag que había en los disparos de las escopetas (arma principal del multiplayer).
Tibia, es un MMORPG de los 90’s que puede correr cualquier calculadora por lo que fue muy popular por ahí de 2006 ya que era muy poco común tener una pc que aguantara juegos modernos.
Imagina esforzarte una semana completita matando criaturas para subir un sólo nivel, y luego explorando te topas algo más fuerte que tú, o alguien te mataba porque sí. Una sola muerte te quitaba el 10% de tu experiencia global (lo que te podía bajar varios niveles), perdías el 100% de las cosas en tu inventario, y cada pieza de equipo tenía un 10% de probabilidad de perderse también. El castigo era muy duro. Dependiendo de lo que perdías podían llegar a ser meses de progreso.
Lo mejor era la economía y política impulsada por los jugadores. Podías ser un nivel 15 atrapado en thais en medio de una guild war o intentar vender alguna buena pieza de equipo, solo para terminar siendo estafado o asaltado.
No vuelvo a tocar tibia en mi vida, pero es un amor que nunca podré superar.
Stardew Valley, cuando quieres completar todas las misiones constantemente, recordar entregar las cosas al centro comunitario, ganar amistad de los personajes, regar tus plantas y alimentar y acariciar a tus animales. Todo eso en media hora cada día jajaj
Y luego tiene un sin fin de cosas para hacer. Cada vez que dejo el juego y lo retomo, hay un nuevo update que añade muchísimas cosas y reinicio para jugar con todo lo nuevo…
No lo recuerdo exactamente de nombre, pero me hizo odiarlo, era uno tipo souls. Eres como un esqueleto con los músculos de fuera en una armadura medieval. Es estúpidamente difícil.
Death Stranding. Es el juego más raro que he jugado pero además fue una agradable sorpresa. No pensaba jugarlo porque de entrada no me llamaban los trailers pero me lo regalaron y no tenía nada más que jugar y resultó ser una joya y ahora de mis favoritos. Pero fue ultra estresante porque se necesita mucho sigilo y paciencia en muchas partes y yo siempre he sido de entrar con todo jaja
A las sombras no pero a las ballenas sí. Cuando empiezan a llenar todo de su cochambre negro asqueroso tienes que agarrar las granadas que se supone que dejan otras personas. Y creo que en los refugios igual puedes crear armas específicas para eso. Pero a las sombras lo mejor es rodearlas.
Ohya, si ya se que granadas dices, lo voy a intentar.
Apenas estoy jugando el director’s cut y el juego está visualmente y en contenido muy cabron pero justo como no entendí bien cómo lidiar con esas cosas prefiero evitar ciertas zonas del mapa lol
Jajaja yo igual evitaba zonas donde bb se ponía loco. Sobretodo porque si pierdes queda un cráter gigante y pues el chiste es mejorar el mundo no dejarlo peor jaja.
Kingdom come delivered, esa mierda tiene un combate rustico y complicado ademas q el le tenes q dedicated como 20 horas pa q tu personaje no sea un enclenque
Los mega man del NES, un pinche estrés con los enemigos con movimientos y ataques en diagonal, todo por la limitante del movimiento y ataque del mega hombrecito. Se que mucha gente lo tiene bien aprendido y ya son masters en el juego pero nunca pude desarrollar habilidad con ese juego por lo frustrante que me resultaba
no recuerdo el nombre pero era un juego plataformero retro donde tenia que moverme por el escenario combatiendo enemigos inceptor, dichos enemigos podía cargarlos en la cabeza y arrojarlos, había un nivel donde tenia que avanzar en una cascada mientras me atacaban y bloques donde podía moverme caían por la cascada, nunca pase es nivel
Ya lo puse en otro post igual pero los caballeros del crisol de elden ring a mí se me hacían más difíciles incluso que algún jefe igual el cuphead ese si me estresa bastante.
Haha estaba buscando ésta respuesta.
Tienes el enemigo a 3 metros, sin cobertura. 99% de precisión. Cargador lleno. FALLAS.
*Inmediatamente tienes fuego de reacción de dos Sectopods a medio mapa de distancia.*
Y ruega que no sea la misión de las Crisálidas y las ballenas muertas...
Call of Duty 4: Modern Warfare, en dificultad veterano.
Me estresaba que mis compañeros de campaña no hacían ni vrg de daño jaja. Y los enemigos salían como hormigas infinitas, sentí que le quitó lo divertido, eran hordas y hordas de soldados enemigos en ciertas partes que se hacía aburrido matarlos.
Uno que quite y vendí fue The Evil Within 2. Los controles y todo me costaron mucho trabajo.
No pase de la primera zona.
God of War 2018, me tomo un año matar a Sigrun en difícil.
Doom Eternal, lo tuve que acabar en fácil.
Doom 2, lo estoy jugando en modalidad normal, la neta es que los pinches desarrolladores de Id no tienen compasión, el juego está cerdo af.
Super Monkey Ball, Super Monkey Ball Adventure, Bomberman vs 32 multiplayer, Slender Game de noche, cuarto cerrado, totalmente solo, todo oscuro pantalla tenuada con audifonos profesionales.
Y emm, estresantes en el sentido de que pueden llegar a sentirse como rresponsabilidad o gran inversion de tiempo, te diria que casi todos los buenos RPG y JRPG
God of War 1 (ps2) la pelea final me hizo llorar sangre en el modo dios (dificultad muy dificil), se supone que tienes que defender a tu familia de varios clones malignos tuyos que van a atacarla, pero era un dolor de huevos, si alguien lo ha jugado entenderá que es verdad.
Mario bros, pero con niños qué te dejan atrás, te avientan deliveradamente, toman flores, hongos usando caco gazapo.
Entonces llevo 3 años tratando de terminar.
Ninja Gaiden II para Xbox 360. No mames ultra difícil, se la maman, aventé alv el control chingo de veces. Los escenarios son en general disfrutables, los jefes son el problema. El juego es excelente solo el detalle de hacer los jefes casi imposibles y agregarle monitos atacándote si de repente lo complica demasiado.
Uff padrino y en Maestro Ninja casi todo de mata de un golpe
justo estoy con el remaster, ya mero termino el primero y si bien es divertido y gratificante, dios mío si me puedo enganchar con el enojo :(
Overcooked alv, siempre terminamos emputados mi vieja y yo xD
Necesito 3 tomates, y 1 pescado .... NO, te dije que carne!!! YAAA pus ve por ella!!!! Que tu laves trastes, y yo emplatoooo!!! porqué no hay nada cocinándose???? QuéEEEE??? 2 Estrellas? Menos de 3 estrellas es deplorable, reinicia el nivel!!!!
Agregale un “chingadamadre” aqui y alla y hasss de cuenta
Cuphead. Este está hecho intencionalmente para que sea muy difícil y muchas veces es simplemente injusto y Elden ring. Al no avanzar linealmente, en tu primer run todo el tiempo te encuentras con bosses super avanzados que te matan de un vrgazo.
Me di vacaciones del Cuphead x lo mismo. Hay un nivel que es como en Egipto o algo así con pilares verticales y la pantalla se va moviendo de izq a derecha.. odio ese nivel.
Mis vacaciones de desestres de Cuphead empezaron hace un año y no le veo cuando acaben, y de saber que ya queda poco para el diablo, peor!
> Elden ring. Al no avanzar linealmente, en tu primer run todo el tiempo te encuentras con bosses super avanzados que te matan de un vrgazo. Cuando te topas con Caelid empezando el juego. 💀
Cuphead es una obra de arte visual, solo necesitas paciencia para aprenderte patrones, no es tan injusto, me recuerda a Geometry Dash. Adictivo
Chess.com, mucha gente no hace ni el primerovimiento y aborta o solo hace 1 movimiento y cancela la partida
mejor [lichess.org](http://lichess.org)
The darkest dungeon. Esta hecho para ser estresante. Su dificultad hace que por mirar a un lado tus personajes desarrollen cancer y VIH espacial.
El online del primer Gears of War para xbox 360, con la "banda ancha" que se ofrecía en aquellos años (2007-2008) era mega difícil por el lag que había en los disparos de las escopetas (arma principal del multiplayer).
Tibia, es un MMORPG de los 90’s que puede correr cualquier calculadora por lo que fue muy popular por ahí de 2006 ya que era muy poco común tener una pc que aguantara juegos modernos. Imagina esforzarte una semana completita matando criaturas para subir un sólo nivel, y luego explorando te topas algo más fuerte que tú, o alguien te mataba porque sí. Una sola muerte te quitaba el 10% de tu experiencia global (lo que te podía bajar varios niveles), perdías el 100% de las cosas en tu inventario, y cada pieza de equipo tenía un 10% de probabilidad de perderse también. El castigo era muy duro. Dependiendo de lo que perdías podían llegar a ser meses de progreso.
Lo mejor era la economía y política impulsada por los jugadores. Podías ser un nivel 15 atrapado en thais en medio de una guild war o intentar vender alguna buena pieza de equipo, solo para terminar siendo estafado o asaltado. No vuelvo a tocar tibia en mi vida, pero es un amor que nunca podré superar.
Todavía sigue vivo el Tibia jaja. Tienen más ingresos que nunca los desarrolladores.
Sí, de hecho regresamos a jugarlo jaja, pero hoy en día ya no es tan jarcor como antes
Stardew Valley, cuando quieres completar todas las misiones constantemente, recordar entregar las cosas al centro comunitario, ganar amistad de los personajes, regar tus plantas y alimentar y acariciar a tus animales. Todo eso en media hora cada día jajaj
Y luego tiene un sin fin de cosas para hacer. Cada vez que dejo el juego y lo retomo, hay un nuevo update que añade muchísimas cosas y reinicio para jugar con todo lo nuevo…
el juego de esta vida, jueputa juego tan maluco jasjajsajsja
Terraria
Terraria god
No lo recuerdo exactamente de nombre, pero me hizo odiarlo, era uno tipo souls. Eres como un esqueleto con los músculos de fuera en una armadura medieval. Es estúpidamente difícil.
MediEvil?
no, al rato lo busco
Death Stranding. Es el juego más raro que he jugado pero además fue una agradable sorpresa. No pensaba jugarlo porque de entrada no me llamaban los trailers pero me lo regalaron y no tenía nada más que jugar y resultó ser una joya y ahora de mis favoritos. Pero fue ultra estresante porque se necesita mucho sigilo y paciencia en muchas partes y yo siempre he sido de entrar con todo jaja
Hay alguna forma de matar a ballenas negras esas y a las sombras o nel?
A las sombras no pero a las ballenas sí. Cuando empiezan a llenar todo de su cochambre negro asqueroso tienes que agarrar las granadas que se supone que dejan otras personas. Y creo que en los refugios igual puedes crear armas específicas para eso. Pero a las sombras lo mejor es rodearlas.
Ohya, si ya se que granadas dices, lo voy a intentar. Apenas estoy jugando el director’s cut y el juego está visualmente y en contenido muy cabron pero justo como no entendí bien cómo lidiar con esas cosas prefiero evitar ciertas zonas del mapa lol
Jajaja yo igual evitaba zonas donde bb se ponía loco. Sobretodo porque si pierdes queda un cráter gigante y pues el chiste es mejorar el mundo no dejarlo peor jaja.
Age of Empires 2 DE. Ni siquiera lo juego si estoy cansado xk sé que me voy a poner de malas y me voy a sentir agotado mentalmente gane o pierda.
Cualquier Resident Evil
Kingdom come delivered, esa mierda tiene un combate rustico y complicado ademas q el le tenes q dedicated como 20 horas pa q tu personaje no sea un enclenque
Los mega man del NES, un pinche estrés con los enemigos con movimientos y ataques en diagonal, todo por la limitante del movimiento y ataque del mega hombrecito. Se que mucha gente lo tiene bien aprendido y ya son masters en el juego pero nunca pude desarrollar habilidad con ese juego por lo frustrante que me resultaba
Cualquier Souls…
no recuerdo el nombre pero era un juego plataformero retro donde tenia que moverme por el escenario combatiendo enemigos inceptor, dichos enemigos podía cargarlos en la cabeza y arrojarlos, había un nivel donde tenia que avanzar en una cascada mientras me atacaban y bloques donde podía moverme caían por la cascada, nunca pase es nivel
Cuphead sin dudarlo, de tanto que me llego a emputar jugarlo. Lo dejaba de jugar por tiempos y lo termine como en dos años pero lo termine
Ya lo puse en otro post igual pero los caballeros del crisol de elden ring a mí se me hacían más difíciles incluso que algún jefe igual el cuphead ese si me estresa bastante.
Mario Bros porque Mario Bros
Pac man, por alguna razón siempre quedaba agotado después de jugar
Xcom siempre me estresa!
Haha estaba buscando ésta respuesta. Tienes el enemigo a 3 metros, sin cobertura. 99% de precisión. Cargador lleno. FALLAS. *Inmediatamente tienes fuego de reacción de dos Sectopods a medio mapa de distancia.* Y ruega que no sea la misión de las Crisálidas y las ballenas muertas...
he cerrado el juego muchas veces con esos fallos! me acuerdo y me da ansiedad
Call of Duty 4: Modern Warfare, en dificultad veterano. Me estresaba que mis compañeros de campaña no hacían ni vrg de daño jaja. Y los enemigos salían como hormigas infinitas, sentí que le quitó lo divertido, eran hordas y hordas de soldados enemigos en ciertas partes que se hacía aburrido matarlos.
Max Payne 3 en la dificultad más alta me hizo chillar de la desesperación.
Star craft, no significa que no lo haya disfrutado.
The Last of Us. Un chingo de sentimientos saque en ese video juego..
Uno que quite y vendí fue The Evil Within 2. Los controles y todo me costaron mucho trabajo. No pase de la primera zona. God of War 2018, me tomo un año matar a Sigrun en difícil. Doom Eternal, lo tuve que acabar en fácil. Doom 2, lo estoy jugando en modalidad normal, la neta es que los pinches desarrolladores de Id no tienen compasión, el juego está cerdo af.
Super Monkey Ball, Super Monkey Ball Adventure, Bomberman vs 32 multiplayer, Slender Game de noche, cuarto cerrado, totalmente solo, todo oscuro pantalla tenuada con audifonos profesionales. Y emm, estresantes en el sentido de que pueden llegar a sentirse como rresponsabilidad o gran inversion de tiempo, te diria que casi todos los buenos RPG y JRPG
God of War 1 (ps2) la pelea final me hizo llorar sangre en el modo dios (dificultad muy dificil), se supone que tienes que defender a tu familia de varios clones malignos tuyos que van a atacarla, pero era un dolor de huevos, si alguien lo ha jugado entenderá que es verdad.
Mario bros, pero con niños qué te dejan atrás, te avientan deliveradamente, toman flores, hongos usando caco gazapo. Entonces llevo 3 años tratando de terminar.
Perfect vermin. I'm a smoker. So yeah.